本文摘要:《不明飞行物:内部敌人》预告战争机器1不明飞行物:內部敌人  SaveScum模式不容置疑与《不明飞行物》系列产品一贯钟爱铁人模式(永久性丧命)的精神实质是本末倒置的,但却便捷了一些反感S/L的初学者玩家。

玩家

房地产商Firaxis答复,在《不明飞行物:不得而知敌人》的最近资料篇《不明飞行物:内部敌人(XCOM:Enemy Within)》里将不容易重进Save Scum模式,玩家能够在主菜单中选择开启该模式,该模式将允许玩家在作战中比较慢载入,来避免 一些不愿的任意結果。《不明飞行物:内部敌人》预告 战争机器1不明飞行物:內部敌人  Save Scum模式不容置疑与《不明飞行物》系列产品一贯钟爱铁人模式(永久性丧命)的精神实质是本末倒置的,但却便捷了一些反感S/L的初学者玩家。  往往称该模式为Save Scum是由于Jake Solomon反感称作这些S/L的玩家为Scum(渣滓)。当新的载入游戏时,将不容易造成一个与以前各有不同的任意結果,便捷了这些反感S/L的初学者玩家。

游戏设计总监Anand Gupta对外开放媒PCGamesN那样说。不明飞行物:內部敌人  Gupta另外也告发Firaxis在游戏中设定了一个隐秘的碰巧主要参数,假如玩家下降可玩度得话,该主要参数不容易降低;假如玩家在游戏中运势很差得话,该主要参数也不会全自动赔偿玩家。  比如,在比较简单模式下,假如玩家到数进了3枪也没有打中得话,第4枪一定会打中。

模式

即便 第4枪只有1%的打中概率,玩家也决不能进攻犯规了。  《不明飞行物:内部敌人》将于11月15日发售,在Mac和PC将做为一个DLC扩展包在,而在PlayStation 3和Xbox 360则做为指挥者版(Commanders Edition)的一部分。

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